Patchnotizen
0.77.0 — Die Archen-Schmiede, aufgeräumt
Die Schmiede hat jetzt zwei Tabs — Fertigen und Zerlegen. Doppelte Module stehen nicht mehr zwischen dir und deinen Bauplänen; dein Fragmentbestand bleibt über beiden angeheftet.
Jeder Bauplan zeigt endlich sein Bild, seinen Slot und seine Seltenheit — du siehst auf einen Blick, welche Halterung ein Modul belegt.
Neue Filter nach Slot und Seltenheit, mit denselben Symbol-Chips wie im Gebäude-Katalog. Und beim Zerlegen steht vorher da, wie viele Fragmente zurückkommen.
0.76.0 — Das Season-System: Die Dunkelheit kommt
Darkness läuft ab jetzt in Seasons: Am Season-Ende wird die Galaxie von der Dunkelheit verschlungen — Endstände und Geschichte wandern für immer in die Ruhmeshalle, dann entsteht eine neue Galaxie und alle starten auf Augenhöhe.
Dein Paragon fliegt dich raus: Erfolge, Kosmetik und deine Paragon-Module überstehen jeden Wechsel, dazu volle Frachträume — 300.000 je Rohstoff auf deinem neuen Heimatplaneten. Paragon-Stufe und Forschung starten neu; die fünf Ancient-Module werden neu umkämpft.
Veteranen-Bonus: In den ersten 14 Tagen einer neuen Season bekommst du +1 % Produktion und Paragon-XP pro Paragon-Stufe der Vorseason — bis zu +25 %.
Wöchentlich steigende Gebäudelimits (Stufe 10 → 15 → 20 → 25) geben jeder Season einen fairen gemeinsamen Start. In der laufenden Alpha bleibt alles wie gewohnt — die erste richtige Season wird rechtzeitig angekündigt.
0.75.0 — Seasons & Ruhmeshalle
Die laufende Runde hat jetzt einen Namen: die Alpha-Season.
Neue Ruhmeshalle in der Statistik — Archiv aller Seasons mit Endständen.
Season-Anzeige im Spielkopf: Season-Name und Tag auf einen Blick.